“Star Wars battlefront II” estreia modo supremacia da capital, na era das Guerras Clônicas
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Equipes de 20 jogadores disputam postos de controle em duas fases, com ajuda de soldados controlados por inteligência artificial.
“Star Wars Battlefront II”, produzido pela Electronic Arts, ganhou ontem (26) o modo supremacia da Capital. Ele se passa na era das Guerras Clônicas e se divide em duas fases:
- Terrestre: duas equipes de 20 jogadores humanos disputam o controle de cinco postos de comando, com ajuda de 12 soldados controlados por inteligência artificial. A equipe que dominar mais postos e acumular mais pontos vence a fase, se torna o lado atacante e ganha a chance de invadir a nave da capital inimiga.
- Invasão: A equipe vencedora tem missão de destruir a nave principal, defendida pela equipe perdedora. Nesta fase, ambas perdem a ajuda dos soldados do jogo.
Mas o game não acaba em duas fases. Se a equipe invadida conseguir se defender e eliminar mais invasores do que os pontos acumulados por eles, o jogo retorna à fase terrestre, com um nível de dificuldade maior.
Polêmicas
Desenvolvido pela Dice, o jogo enfrentou uma crise durante seu lançamento, em novembro de 2017: centenas de jogadores ficaram indignados com a quantidade de horas necessárias para destravar personagens famosos e o uso de dinheiro de verdade para acessar itens poderosos dentro do jogo.
Após as críticas, a EA suspendeu as microtransações no jogo por seis meses e reabilitou em abril de 2018, mas apenas com venda de itens cosméticos, sem impactar no progresso do jogo.
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